Cloud Gaming

Cloud gaming, el futuro ya está aquí

El futuro del juego consumido a través de la nube, o juego bajo demanda (game on demand), o servicio digital de videojuegos ofrecido via streaming, la realidad del cloud gaming ya está aquí. Los principales players toman posiciones, sus servicios ya se integran en smart TVs de reconocidas marcas, al mismo tiempo que ofrecen la tecnología para habilitar el cloud game en cualquier dispositivo thin client, móvil, tableta o browser en PC (in-browser cloud gaming). Las adquisiciones por parte de los grandes de la industria empiezan a materializarse, y los publishers de juegos suscriben acuerdos de distribución de sus mejores títulos.

A mitad de 2012 estos son los competidores más importantes:
- GaiKai: Compañia fundada por el veterano Dave Perry que ha sido adquirida por Sony en Junio 2012
- Playcast: Compañía fundada y basada en Israel, con fuerte integración con provedores de Pay-TV y con miras a atacar el gigante mercado surcoreano.
- OnLive: Apostando por llevar grandes títulos de primeros publishers a dispositivos menores, como las tabletas, o integrar su servicio en smart TV de marcas globales.
- G-Cluster: proveedora de contenidos y servicios basados en nube, pero en cuanto a gaming con presencia centrada sólo en Francia y apoyada con el catálogo de UbiSoft
- Ubitus: con su servicio GameCloud aunque con soluciones más generalistas.
- Numecent: A través de su spin ApPProxy quiere implantar su tecnología cloudpaging transformando el espacio del cloud gaming.

Sin duda el cloud gaming todavía tiene que evolucionar, estamos en su nacimiento y el espacio de mejora es considerable. Rendimiento, compresión, velocidad, calidad de imagen, servicios a desarrolladores, facilidades en los procesos de cloudification, modelos de procesamiento distribuido entre servidor y cliente (tecnología cloudpaging), juegos virtualizados, interfaces de entrada virtualizados,..Toda una oportunidad global para la industria del entretenimiento.

60 segundos tiene que ser más de un minuto

Sino no se podrían hacer tantas cosas….

60 Seconds - Things That Happen On Internet Every Sixty Seconds

¿Cuantas de esas 13000 apps de iPhone serán juegos?

Cosas que pasan en Internet cada 60 segundos (infografía de Shanghai Web Designers – Junio 2011)

 

 

Zynga bautiza un nuevo genero de juegos sociales: Aventura social

Adventure World

Zynga lanza su nuevo juego social Adventure World para Facebook, con intención de crecer al máximo en su preparación previa a la salida a bolsa.

Adventure World es el mayor juego y más completo realizado hasta la fecha por Zynga (40 veces más grande que FarmVille), con una vertiente de aventura desconocida hasta ahora en el resto de juegos sociales. Descubrir mundos y resolver puzzles, combates y nueva mecánica social basada en la composición de equipos. Además el uso de un nuevo engine pseudo-3D sobre Flash y creado desde cero, con tecnología de rendering de alto rendimiento y con capacidad para controlar mundos gigantescos.

Zynga adquirió en agosto de 2010 el estudio Conduit Labs, el cual se convirtió en Zynga Boston y han sido los desarrolladores y los que en inicio, aún siendo independiente, concibieron la idea del juego. Zynga apostó por ellos en su paranoica estrategia de continuas adquisiciones y ahora empiezan la fase de toma de conclusiones. Veremos si Zynga demuestra saber absorber tanto estudio de distinta naturaleza y sacar el máximo partido de ello en un tiempo record.

 

Adventure World

Screenshot Saturday

Screenshot Saturday

Buena idea esta web Screenshot Saturday de avance de juegos indie a través de capturas de imágenes semanales sobre los próximos juegos dentro de la escena independiente. Permite el visionado semana a semana y posibilita anticipar de un vistazo pequeñas joyas, aunque sea solo en el terreno visual:

Lo mejor: se alimenta automáticamente de las imagenes que se postean en twitter bajo el hashtag #screenshotsaturday

Semanalmente basta visitar la web www.screenshotsaturday.com para ver el acumulado de tuits recibido bajo el citado hashtag prensentados a modo de imagen. Al pasar sobre la imagen se muestra en pie de página el twit y la cuenta de twitter que lo originó.

Esta iniciativa abre un nuevo abanico de posibilidades a la extensión útil de twitter combinándola con presentación/interpretación inteligente del contenido de tuits recogidos via robot sobre una página web. Sencillo es el mensaje que el autor difunde en la web: Screenshotsaturday está realizada y mantenida por tí. los juegos que tu haces. la comunidad a tu alrededor.

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