Advergames en El Cuarto Bit
El pasado 11 de Enero de 2007 apareció en El Cuarto Bit (blog de Comunicación y Nuevas Tecnologías de LA VANGUARDIA.es, mantenido por Eva Domínguez periodista especializada en nuevas tecnologías.) una interesante entrada sobre los advergames “Anuncios que dan juego“. En el artículo se da una visión realista sobre distintos usos del juego como nueva forma de captar la atención de las audiencias sobre productos, empresas, causas y otros.
Apoyo iniciativas de comunicación de este tipo en medios de comunicación de renombre, aunque sólo sea en sus blogs o websites y no llegue a publicarse en las páginas impresas de su diario –dónde por la tirada y audiencia sería formidable encontrar un hueco para tales noticias–, y animo y persigo que otros medios de comunicación se hagan eco de éste cada vez más de moda sistema de marketing y publicidad: el advergame.
Destacar del anuncio, aparte de su contenido que me parece altamente interesante sobre todo en ejemplos, dos cosas:
- Su comienzo, dónde tratan al videojuego como “industria cultural“: me encanta y lo comparto. Día a día tiene que ser más industria y día a día tiene que considerarse más cultura.
- El hecho de aceptar como característica válida del advergame la ’sencillez’ del juego: “Muchos advergames son versiones de juegos clásicos y sencillos pero no por ello menos efectivos“. A mi entender el advergame puro creado por y para la marca todavía encuentra dificultades y tardará en conseguir un posicionamiento y uso extenso entre las agencias de marketing y medios y por tanto en su contratación por parte de clientes finales. Hay que empezar paso a paso por el principio, por lo fácil y simple, y luego avanzar: De ahí que un ‘PONG’ de toda la vida donde sustituyas las dos raquetas por dos latas de refresco me parece de entrada un perfecto advergame para tu bebida favorita, quizá no un juego profundo, rebuscado, con un importante esfuerzo en diseño, pero sí un juego fácil y adictivo, que llega a todos y se comprende, se sabe jugar y es capaz de cumplir con su cometido: el de vender la marca.
En este sentido la apuesta de imaGame intenta seguir esa línea, videojuegos simples y sencillos con difusión y alcance a la mayor cantidad de público para promocionar productos, marcas, organizaciones, o puntos de vista.
Escrito por imagame el 14 de March de 2007 con 0 comentarios
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