Base de datos de innovación en videojuegos
Encuentro más que interesante la iniciativa del Centro de TecnologÃa del Entretenimiento (Entertainment Technology Center - ETC) de la Universidad de Carnegie Mellon de crear una base de datos dónde registrar qué videojuegos de la historia han sido los primeros en innovar técnicas o incorporar determinadas caracterÃsticas en los videojuegos: Game Innovation Database
Asà por ejemplo es posible conocer cual fue el primer videojuego que incorporó técnica de scroll en pantalla, y a partir de él saber cual fue el que especializó la técnica e incorporó el primer scroll horizontal, el multidireccional, etcc.. Igualmente podemos saber qué juego fue pionero en incluir comunicación entre jugadores, sonido, items u objetos para recoger, o incluso qué juego creó el concepto de vidas extras o el primero que introdujo la mecánica de salto del personaje a controlar. Todo ello conectado y enlazado con un interface gráfico realizado en Flash que mantiene las relaciones orgánicas entre innovaciones.
La utilidad personal que le veo a esta base de datos es doble, por una parte es —o puede llegar a ser— un repositorio valiosÃsimo de mecánicas de juego, técnicas de toda Ãndole relacionadas con este campo y conceptos de jugabilidad. Repositorio, que sin duda, puede llegar a convertirse en un referente para todo diseñador de videojuegos. La segunda utilidad es su valor cultural e histórico que como bien se expone en su web nos va a permitir mantener vivas las viejas glorias y no olvidar los orÃgenes del arte del videojuego.
Sólo queda desear que el criterio de aceptación de las nuevas entradas sean coherentes, lógicas y ciertas,..sino de poco uso real va a servir la base de datos. Para ello está en marcha la inicitiva de formar un grupo de Contributors que propondrán innovaciones y se encargarán de crear las conexiones apropiadas con la información ya existente y un grupo de Editores que se encargarán de la supervisión y aprobación de dichas propuestas.
Esperemos que las 200 innovaciones que hoy ya contiene la base de datos aumenten en número y calidad y que todos nos beneficiemos de ello.
Fuente vÃa: GameDailyBIZ
Escrito por imagame el 10 de May de 2007 con
4 comentarios.
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10 de May de 2007, a las 9:33.
Parece interesante, aunque yo hubiera optado por un formato tipo wiki (más accesible)