Juegos móviles
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Me ha gustado la entrevista “PopCap: Mobile Innovation Will Come from Smaller Developers” que biz.gamedaily.com hace a Andrew Stein, director de desarrollo de negocio de móviles en PopCap games, en la que habla sobre la innovación en videojuegos para teléfonos móviles.
Quiero y deseo pensar como él en relación a la clave del éxito de los juegos móviles en un futuro cercano; dónde a medida que la comunidad de usuarios de juegos móviles crece se nota una tendencia cada vez mayor a descargarse juegos casuales (casual games) o juegos ocasionales, acortándose la diferencia entre el mercado actual de juegos causal de PC y el esperado mercado de masas de juegos móviles que estar por llegar (con los portales de móvil off-portal). (more…)
Escrito por imagame el 14 de June de 2007 con 1 comentario
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Los premios Webby (Webby Awards) son considerados los premios homólogos a los Oscars del Cine que la Academia Internacional de las Artes y las Ciencias (IADAS - International Academy of Digital Arts and Sciences) se encarga de conceder cada año los premios a lo mejor de la web en Internet, clasificadas en 4 secciones (sitios web, publicidad interactiva, Películas y videos on-line, y móvil) y en diversas categorías por cada sección.
Este año 2007, en su onceava edición, entre más de 8000 entradas a nivel global, el premio en la sección de Móviles y en la categoría de Noticias y Entretenimiento (News&Entertainment) puede ser concedido a GameJump, web nominada en dicha categoría que es considerada el primer portal web que ofrece videojuegos y aplicaciones móviles gratis bajo el soporte de publicidad embebida en los mismos. (more…)
Escrito por imagame el 19 de April de 2007 con 4 comentarios
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Parece que esta es la tendencia: Hay quién augura que pagar por las descargas de juegos para móvil se va a acabar. Los juegos de móviles se descargarán sin previo pago, asumiendo únicamente el pago al operador del tráfico de descarga.
En MobileIndustry.biz, Robert Tercek el director de la GDC Mobile, publica un post dónde asegura que la época dorada de las descargas de pago está llegando a su fin. ¿En qué se basa este tipo –algún día comentaré su interesante trayectoria– para afirmar con tanta seguridad este comunicado? Pues a que la publicidad insertada en el juego (in-game advertising) va a costear el desarrollo de juegos, ayudado por la expansión de la versión Flash de Adobe en móviles (conocida como Flash Lite).
De la noticia se desprende, que gratis-de-juegos-moviles/#more-23″ class=”more-link”>(more…)
Escrito por imagame el 15 de March de 2007 con 9 comentarios
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