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	<title>Comments for imaGame.com Weblog</title>
	<link>http://blog.imagame.com</link>
	<description>Juegos móviles, Advergaming, Seriousgaming, newsgaming, videojuegos gratuitos, juegos gratis, publicidad y juegos, e-marketing</description>
	<pubDate>Fri, 16 May 2008 17:21:52 +0000</pubDate>
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		<title>Comment on Juego gratis para móvil contra la Ley de Murphy by fabio</title>
		<link>http://blog.imagame.com/juego-gratis-movil-murphy/#comment-16164</link>
		<author>fabio</author>
		<pubDate>Sun, 04 May 2008 20:53:36 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.imagame.com/juego-gratis-movil-murphy/#comment-16164</guid>
					<description>esta muy buena esa idea</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>esta muy buena esa idea</p>
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	<item>
		<title>Comment on Football Challenge 08, un juego online de futbol gratis by Futbol Argentino Mexicano y espanol &#187; juego online futbol gratis</title>
		<link>http://blog.imagame.com/juego-online-futbol-gratis/#comment-16084</link>
		<author>Futbol Argentino Mexicano y espanol &#187; juego online futbol gratis</author>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 22:50:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.imagame.com/juego-online-futbol-gratis/#comment-16084</guid>
					<description>[...] online futbol gratis  April 16, 2008 - 5:48 pm &#124;      unknown Escribio un articulo buenisimo hoyAqui hay un pedazo del articulo&#8230; advertising y advergaming, [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] online futbol gratis  April 16, 2008 - 5:48 pm |      unknown Escribio un articulo buenisimo hoyAqui hay un pedazo del articulo&#8230; advertising y advergaming, [&#8230;]</p>
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	<item>
		<title>Comment on El gasto en Gamevertising (Publicidad en juegos) se va a disparar by juego online futbol gratis - imaGame.com Weblog</title>
		<link>http://blog.imagame.com/el-gasto-en-gamevertising-publicidad-en-juegos-se-va-a-disparar/#comment-16083</link>
		<author>juego online futbol gratis - imaGame.com Weblog</author>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 21:48:39 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.imagame.com/el-gasto-en-gamevertising-publicidad-en-juegos-se-va-a-disparar/#comment-16083</guid>
					<description>[...] de juegos 3D y plataformas multijugador para Internet, móviles y TVi especializada en in-game advertising y advergaming, nos sorprenden nuevamente con un videojuego gratis 3D de altísima calidad, en este [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] de juegos 3D y plataformas multijugador para Internet, móviles y TVi especializada en in-game advertising y advergaming, nos sorprenden nuevamente con un videojuego gratis 3D de altísima calidad, en este [&#8230;]</p>
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	<item>
		<title>Comment on Gamevertising, el futuro de la publicidad en Videojuegos by JuegosEnMovil.com</title>
		<link>http://blog.imagame.com/gamevertising-futuro-publicidad-videojuegos/#comment-15971</link>
		<author>JuegosEnMovil.com</author>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 12:15:38 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.imagame.com/gamevertising-futuro-publicidad-videojuegos/#comment-15971</guid>
					<description>Siempre se ha incluido algo de publicidad en los juegos, pero pueden hacerse situaciones cómicas jugando con la publicidad, está bien...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Siempre se ha incluido algo de publicidad en los juegos, pero pueden hacerse situaciones cómicas jugando con la publicidad, está bien&#8230;</p>
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				</item>
	<item>
		<title>Comment on Advergame móvil gratuito para promocionar el nuevo Saab BioPower by JuegosEnMovil.com</title>
		<link>http://blog.imagame.com/advergame-movil-gratuito-para-promocionar-el-nuevo-saab-biopower/#comment-15970</link>
		<author>JuegosEnMovil.com</author>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 12:12:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.imagame.com/advergame-movil-gratuito-para-promocionar-el-nuevo-saab-biopower/#comment-15970</guid>
					<description>Lo del Advergaming es algo nuevo, interesante comprobar como se acaba desarrollando...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo del Advergaming es algo nuevo, interesante comprobar como se acaba desarrollando&#8230;</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Gamevertising, el futuro de la publicidad en Videojuegos by imagame</title>
		<link>http://blog.imagame.com/gamevertising-futuro-publicidad-videojuegos/#comment-15924</link>
		<author>imagame</author>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 10:24:22 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.imagame.com/gamevertising-futuro-publicidad-videojuegos/#comment-15924</guid>
					<description>SwordBlaster: totalmente de acuerdo.
La industria debería ser consciente que los ingresos extras que aporte la publicidad ingame debe repercutir en mayor o menor medida en el precio final que el jugador deba pagar por el juego. No digo que se regale el juego (hablo de juego recien lanzado, no juego reeditado pasado 1-2 años), pero sí una bajada de precio considerable y suficiente que permita ganar a ambas partes: Al usuario el precio del juego baja y es más asequible su compra, y el  editor obtiene gracias a la publicidad y al coste reducido del juego mayores ingresos que los actuales.
Está claro que dependerá del éxito y la efectividad de los anuncios el que los anunciantes contraten más y más publicidad y permita al editor rebajar el pvp del juego. Importante ante todo es que la calidad y extensión de los juegos por el hecho de bajar su precio no se resienta. 
La limitación de los anuncios a cierto tipo de juegos es a dia de hoy una realidad. Quizás nuevos sistemas de publicidad en juegos (no los típicos billboards, objetos promocionales, o carteles publicitarios) sean necesario para llegar a encajar o conectar anuncios de productos de hoy en un contexto de ficción totalmente ajeno. Está claro que la Coca-Cola no pega con el Castillo ni la epoca medieval, pero sí es un elemento de conexión con el duro sol de una batalla de más de 2 horas en las murallas del castillo: conexión existente con la sed que puede despertar en el jugador y que debiera ser introducida en el juego de forma sutil y no intrusiva y sin que impacte en la jugabilidad. 
Por cierto, fabuloso tu blog (y tu super PC), no lo conocía y prometo leerlo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>SwordBlaster: totalmente de acuerdo.<br />
La industria debería ser consciente que los ingresos extras que aporte la publicidad ingame debe repercutir en mayor o menor medida en el precio final que el jugador deba pagar por el juego. No digo que se regale el juego (hablo de juego recien lanzado, no juego reeditado pasado 1-2 años), pero sí una bajada de precio considerable y suficiente que permita ganar a ambas partes: Al usuario el precio del juego baja y es más asequible su compra, y el  editor obtiene gracias a la publicidad y al coste reducido del juego mayores ingresos que los actuales.<br />
Está claro que dependerá del éxito y la efectividad de los anuncios el que los anunciantes contraten más y más publicidad y permita al editor rebajar el pvp del juego. Importante ante todo es que la calidad y extensión de los juegos por el hecho de bajar su precio no se resienta.<br />
La limitación de los anuncios a cierto tipo de juegos es a dia de hoy una realidad. Quizás nuevos sistemas de publicidad en juegos (no los típicos billboards, objetos promocionales, o carteles publicitarios) sean necesario para llegar a encajar o conectar anuncios de productos de hoy en un contexto de ficción totalmente ajeno. Está claro que la Coca-Cola no pega con el Castillo ni la epoca medieval, pero sí es un elemento de conexión con el duro sol de una batalla de más de 2 horas en las murallas del castillo: conexión existente con la sed que puede despertar en el jugador y que debiera ser introducida en el juego de forma sutil y no intrusiva y sin que impacte en la jugabilidad.<br />
Por cierto, fabuloso tu blog (y tu super PC), no lo conocía y prometo leerlo.</p>
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	<item>
		<title>Comment on Gamevertising, el futuro de la publicidad en Videojuegos by SwordBlaster</title>
		<link>http://blog.imagame.com/gamevertising-futuro-publicidad-videojuegos/#comment-15922</link>
		<author>SwordBlaster</author>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 20:21:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.imagame.com/gamevertising-futuro-publicidad-videojuegos/#comment-15922</guid>
					<description>No es una mala idea si repercute en beneficio del jugador. Por ejemplo, es buena la iniciativa de Ubi de ofrecer la descarga gratuita de varios juegos (antiguos eso si) cómo Far Cry, a cambio de publicidad en el mismo (yo lo tengo original :) así que ignoro cómo se ha implementado el tema publicitario).
Ahora bien, si resulta que tenemos publicidad en los juegos y el coste es el mismo que cuando no existía...pués a los jugadores nos resultará una tomadura de pelo.
Por otra parte, veo el tema bastante limitado a cierto tipo de juegos o a x géneros. Es decir, pongamos por ejemplo un 1st shooter contemporaneo, o los mismos SIMS...ahí cabe publicidad. Pero, ¿Y un RPG medieval en el que veas un cartel de Coca-Cola antes de llegar a un castillo? Ahí entraría la creatividad...el cómo hacer publicidad de un producto contemporaneo en un escenario previo a su invención/desarrollo.
Un saludo,
-------------------------------------------
Blog - Divagando Sobre Videojuegos:
http://www.swordblaster.es/blog</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No es una mala idea si repercute en beneficio del jugador. Por ejemplo, es buena la iniciativa de Ubi de ofrecer la descarga gratuita de varios juegos (antiguos eso si) cómo Far Cry, a cambio de publicidad en el mismo (yo lo tengo original <img src='http://blog.imagame.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> así que ignoro cómo se ha implementado el tema publicitario).<br />
Ahora bien, si resulta que tenemos publicidad en los juegos y el coste es el mismo que cuando no existía&#8230;pués a los jugadores nos resultará una tomadura de pelo.<br />
Por otra parte, veo el tema bastante limitado a cierto tipo de juegos o a x géneros. Es decir, pongamos por ejemplo un 1st shooter contemporaneo, o los mismos SIMS&#8230;ahí cabe publicidad. Pero, ¿Y un RPG medieval en el que veas un cartel de Coca-Cola antes de llegar a un castillo? Ahí entraría la creatividad&#8230;el cómo hacer publicidad de un producto contemporaneo en un escenario previo a su invención/desarrollo.<br />
Un saludo,<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
Blog - Divagando Sobre Videojuegos:<br />
<a href="http://www.swordblaster.es/blog" rel="nofollow">http://www.swordblaster.es/blog</a></p>
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				</item>
	<item>
		<title>Comment on El gasto en Gamevertising (Publicidad en juegos) se va a disparar by gamevertising futuro publicidad videojuegos - imaGame.com Weblog</title>
		<link>http://blog.imagame.com/el-gasto-en-gamevertising-publicidad-en-juegos-se-va-a-disparar/#comment-15907</link>
		<author>gamevertising futuro publicidad videojuegos - imaGame.com Weblog</author>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 00:10:53 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.imagame.com/el-gasto-en-gamevertising-publicidad-en-juegos-se-va-a-disparar/#comment-15907</guid>
					<description>[...] poca profundidad y falta matices, así como cifras fuera de contexto y detalle, respecto al gamevertising o publicidad en videojuegos (game + advertising).  Hay que leerse el informe original de ENTER [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] poca profundidad y falta matices, así como cifras fuera de contexto y detalle, respecto al gamevertising o publicidad en videojuegos (game + advertising).  Hay que leerse el informe original de ENTER [&#8230;]</p>
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				</item>
	<item>
		<title>Comment on MobileRated, una nueva forma de jugar gratis con el móvil by eloymartin</title>
		<link>http://blog.imagame.com/mobilerated-una-nueva-forma-de-jugar-gratis-con-el-movil/#comment-15823</link>
		<author>eloymartin</author>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 19:30:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.imagame.com/mobilerated-una-nueva-forma-de-jugar-gratis-con-el-movil/#comment-15823</guid>
					<description>baje 2 juegos de mobilerated se llamasn ageofdragons y atlantika pero estos juegos me piden una clave para jugar quisiera saber cuales son o como conseguirlas gracias</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>baje 2 juegos de mobilerated se llamasn ageofdragons y atlantika pero estos juegos me piden una clave para jugar quisiera saber cuales son o como conseguirlas gracias</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Comment on Gameloft, resultados del Q1-2007 y las cifras del progreso. by Manuel</title>
		<link>http://blog.imagame.com/gameloft-resultados-del-q1-2007-y-las-cifras-del-progreso/#comment-15625</link>
		<author>Manuel</author>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 22:56:48 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.imagame.com/gameloft-resultados-del-q1-2007-y-las-cifras-del-progreso/#comment-15625</guid>
					<description>Ya he sabido, en carne propia, cómo  Gameloft realiza tan altos ingresos.  Dando un horrible servicio al cliente, una vez que ya ha pagado. Si hay algún problema, no atiende reclamaciones; si se le escribe, no contesta. Si se enlaza su página, no atiende. Como cometas un ligero error en el enlace, o tu movil no sea lo suficientemente rápido, o el servicio del operador tenga algún fallo, se quedan con tu dinero y no les importas un pimiento si has recibido el software o no. Si linkas sus enlaces, estas perdido. Todos te llevan a un circulo vicioso. Y la gente no sigue reclamando; se cansa de luchar contra una diabólic página Webb; porque... "por 5 euros"... no vale la pena. Pero -claro-- 5 euros de aquí, cinco euros de allá... con que "piquen" 2 millones de bobos, como yo, pues ya son 10 MIllones de Euros. Una gran estafa de dimensiones "globales".</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ya he sabido, en carne propia, cómo  Gameloft realiza tan altos ingresos.  Dando un horrible servicio al cliente, una vez que ya ha pagado. Si hay algún problema, no atiende reclamaciones; si se le escribe, no contesta. Si se enlaza su página, no atiende. Como cometas un ligero error en el enlace, o tu movil no sea lo suficientemente rápido, o el servicio del operador tenga algún fallo, se quedan con tu dinero y no les importas un pimiento si has recibido el software o no. Si linkas sus enlaces, estas perdido. Todos te llevan a un circulo vicioso. Y la gente no sigue reclamando; se cansa de luchar contra una diabólic página Webb; porque&#8230; &#8220;por 5 euros&#8221;&#8230; no vale la pena. Pero -claro&#8211; 5 euros de aquí, cinco euros de allá&#8230; con que &#8220;piquen&#8221; 2 millones de bobos, como yo, pues ya son 10 MIllones de Euros. Una gran estafa de dimensiones &#8220;globales&#8221;.</p>
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