Descargas gratis de juegos móviles

Parece que esta es la tendencia: Hay quién augura que pagar por las descargas de juegos para móvil se va a acabar. Los juegos de móviles se descargarán sin previo pago, asumiendo únicamente el pago al operador del tráfico de descarga.

En MobileIndustry.biz, Robert Tercek el director de la GDC Mobile, publica un post dónde asegura que la época dorada de las descargas de pago está llegando a su fin. ¿En qué se basa este tipo –algún día comentaré su interesante trayectoria–  para afirmar con tanta seguridad este comunicado? Pues a que la publicidad insertada en el juego (in-game advertising) va a costear el desarrollo de juegos, ayudado por la expansión de la versión Flash de Adobe en móviles (conocida como Flash Lite).

De la noticia se desprende, que al igual que la inmesa mayoría de juegos gratis en la red están realizados en Flash –a mi entender ya no sólo por la facilidad de programar con Flash y la idoneidad de gráficos vectoriales para hacer juegos, sino por el uso quasi standar de Flash en los navegadores y el peso lígero de sus juegos en contraposición con los applets de Java — la presencia de Flash Lite en la mayoría de móviles también propiciará la difusión y proliferación de cantidad de juegos gratis (y seguramente de contenido mínimo y limitado). Quedará J2ME, Brew y otros sistemas propietarios para los juegos de pago dónde los desarrolladores tendrán que subir el nivel de calidad de los mismos (y la cantidad de contenidos: fases, niveles, gráficos, músicas) si realmente desean cobrar por ellos –y tener un mercado mínimo de consumo–. 

Pero para ello la principal barrera actual es el número limitado de dispositivos que soporten Flash Lite (supported devices), unido al hecho de que no en todos ellos existe el producto pre-instalado, o bien aún existiendo este quizá o no soporte o no contenga la última versión existente (Actualmente existen ya cuatro versiones, la 1.0, 1.1, 2.0 y 2.1) .

En cualquier caso habrá que seguir muy de cerca las posibilidades de esta tecnología, que con gran éxito en la Web, tiene garantías suficientes para triunfar en el terreno móvil, y sobre todo en el campo multijugador y aplicaciones de comunidades sociales orientadas al combinado móvil-web (extender las posibilidades multijugador de la Red o las comunidades sociales de los portales web a los usuarios en movilidad). Sobre este interesante tema “el tandem móvil & web” tengo un post en el horno: atentos en breve.

Y en cuanto a la tendencia comentada de juegos gratuitos descargables, tampoco hace falta esperar a reinado del Flash en el móvil. Ya existen iniciativas para juegos java: El ejemplo más claro es www.gamejump.com 

Escrito por imagame el 15 de March de 2007 con 9 comentarios.
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9 comentarios

Lee los comentarios dejados por otros usuarios más abajo, o bien:

Trackback #1, Mención desde Meneame.net
15 de March de 2007, a las 19:31.

meneame.net: Descargas gratis de juegos móviles: El pagar se va a acabar.... El pagar por descargar videojuegos para móviles tiene los días ...

Consigue tu propio gravatar visitando gravatar.com #2, Daniel G. Blázquez
21 de March de 2007, a las 15:30.

Hola! Sobre la convergencia juegos web+móvil que has comentado en el artículo, te dejo el siguiente enlace de un proyecto que estamos acabando:

Parchís multijugador en móviles

Un saludo!

Trackback #3, Mención desde Flashlite.es
23 de March de 2007, a las 17:50.

FlashLite » ¿Descargas gratis de juegos para móviles?: Hace ya unos días de este post, pero no lo he visto hasta hoy en imagame

Consigue tu propio gravatar visitando gravatar.com #4, salvasi
30 de April de 2007, a las 18:56.

Pues yo también he oido este concepto pero aplicado a portales WAP de descarga de contenidos de ocio (logos, melodías, …).

Vamos a ver si la vaca da leche para todos ;)

Trackback #5, Mención desde Blog.imagame.com
18 de May de 2007, a las 8:52.

Campaña política mediante Advergaming para elecciones del 27 de mayo - imaGame.com Weblog: con Movistar y son pioneros en España en el uso de Flash para móviles (en su versión Flash Lite)  ...

Consigue tu propio gravatar visitando gravatar.com #6, elbro
27 de June de 2007, a las 17:21.

Sabes si El nokia 5200 soporta flash elbro

Consigue tu propio gravatar visitando gravatar.com #7, imagame
27 de June de 2007, a las 23:28.

Elbro: Según Adobe el nokia 5200 sí soporta flash, y viene preinstalado en el terminal.
http://www.adobe.com/mobile/supported_devices/handsets.html#nokia

Consigue tu propio gravatar visitando gravatar.com #8, Cesar Millan
18 de January de 2008, a las 9:32.

En el momento en que las operadoras sean más flexibles con las tarifas los juegos móviles multijugador explosionarán

Consigue tu propio gravatar visitando gravatar.com #9, Cocina Canaria
9 de July de 2008, a las 19:04.

pues ahora están pensando incluso en cobrarte por recibir llamadas.

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