Google y las razones del gamevertising
Despues de la pasada adquisición Adscape Media por parte de Google y la reciente noticia de que Google por fin va a estrenarse en el sector del Advergaming aunque sea en modalidad de publicidad in-game (anticipándonos que el famoso juego Psychonauts para PC será descargable gratuitamente a finales de año: será un juego gratis gracias a la publicidad contenida dentro del propio juego), leo en www.gamevertising.com un artículo con las razones de porqué Google se decide por fin a atacar este prometedor mercado del gamevertising:
- Crecimiento espectacular de la publicidad contenida en juegos: En el 2012 los anunciantes invertirán más en publicidad contenida en videojuegos (en todas sus modalidades) que publicidad en televisión.
- Interés creciente en juegos on line y en videojuegos en general: Niños y jovenes pasan cada vez más tiempo jugando a videojuegos que viendo la televisión, y la tendencia en adultos mayores de 35 años va en aumento.
- Aparición del fenómeno “Foco en el gamervertising” (o gamevertising focus): Los anuncios in-game, o publicidad contenida en juegos, es captada con mayor atención que en cualquier otro medio tradicional.
- Los jugadores no se sienten molestos por la publicidad en los juegos, en tanto en cuanto sea no disruptiva y sean elementos que no penalicen la experiencia de juegos: Y así es si elementos –personajes y productos– hasta ahora anónimos de un videojuego reciben nombre propio o ven una marca plasmada en la bonita textura que les cubre, o sí objetos e items del juego son adornados, adaptados o incluso sustituidos por otros que soportan y publicitan una idea, compañía o producto de consumo.
Y no puedo estar más de acuerdo con unas razones de tanto peso.
Escrito por imagame el 22 de November de 2007 con
3 comentarios.
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