Brain Training gratuito o como entrenar sin coste tu cerebro

Entrenar el cerebro no tiene coste —aparte de las ganas y la voluntad—, y hacerlo a través de un juego es una de las formas más idóneas de conseguirlo, al menos en determinados momentos. Los seriousgames o juegos serios que ayudan a pensar, estimular el cerebro y rejuvenecer tu edad cerebral mediante pruebas de habilidad mental son toda una moda actual que gracias a Nintendo ha conseguido establecer lo que ya se denomina como un nuevo género de juego: El BrainGame o coloquialmente conocido como juego tipo Brain Training.

Brain Training

En la web se pueden encontrar multitud de webs con juegos de entrenamiento mental, muchas de ellas con cuota de pago mensual o periódico, pero en otros casos webs gratuitas y juegos gratis online tipo Brain Training de altisima calidad y variedad.

Destaca en su modalidad gratuita:

  • El portal español online BrainArena:  con multitud de juegos y jugadores y con la opción de practicar en la zona de gimnasio o de competir con el resto de jugadores online en una Liga.

Son referentes en la modalidad de pago:

  • MyBrainTrainer: El primer gimnasio mental virtual del mundo, con dististos tipos de ejercicios, entrenamiento básico, módulos de entrenamiento avanzado orientados a diferentes actividades (deportes,  resolución de tests, toma de decisiones empresariales,…), diario personal, competiciones con compañeros y otros jugadores, y torneos oficiales a nivel mundial.
  • BrainTrain: Especialistas en software de entrenamiento cognitivo para PC, el cual permite mejorar tu atención, autocontrol, habilidades para saber escuchar, habilidades para razonar, y potenciar tu memoria. 
  • HappyNeuron: Focalizados en el Brain Fitness, con juegos en diversas áreas de trabajo mental (memoria, atención, lenguaje, funciones ejecutivas y funciones espaciales y visuales), y sumando en conjunto más de 3000 horas de jugabilidad y entrenamiento cerebral. 

También se han recopilado listas de los mejores Brain Games, incluyendo tanto juegos para Pc como juegos de estimulación cerebral para móviles, e incluso videojuegos gratuitos. Listas recomendables son las siguientes:

Y como estrella del sector y juego que da nombre al género no se puede pasar por alto Doctor Kawashima’s Brain Training para Nintendo DS. Ha sido sin lugar a dudas el videojuego serio hit en ventas de la historia (más de 10 millones de copias a nivel mundial) y lo que es más importante un impulsor del uso de la consola de videojuegos en un sector de mercado dónde nunca antes nadie había llegado: adultos sin relación previa con el mundo del entretenimiento y ocio digital.

Merece la pena leer la breve aunque interesante entrevista que se publica en Elpais.com a los creadores del original Brain Training de Nintendo DS: El Doctor Ryuta Kawashima el pensador, diseñador y artífice del contenido, y a Koichi Kawamoto programador del juego en la consola. Sobresaliente para ellos.

Full Free Ad supported games, o juegos gratis de los buenos

Free full game“, “in-game ad supported“, “free adverting supported“,…y muchas otras frases que inundan los resultados de la búsqueda de Google y que toda la comunidad de jugones ya conoce.

Free games ad-supported


Videojuegos gratis, viejas glorias, gracias a la publicidad contenida en el juego: Son 4 y bien conocidos por todos los gamers: Far Cry , Prince of Persia: Sands of Time , Rayman: Raving Rabbits y Tom Clancy’s: Ghost Recon

Bien por EA (el editor que se ha lanzado y ha abierto las grandes puertas) y a McDonalds (por soportar el mayor porcentaje de anuncios en dichos juegos, y poder considerarles ya como uno de los viejos veteranos en el reducido campo de los anunciantes que han visto la luz).

Está muy bien que las grandes compañías inicien este tipo de acciones: Publicidad en juegos antiguos permite ofrecerlos gratuitamente,… ahora bien: ¿Para cuando publicidad en juegos nuevos a cambio de una considerable reducción en el precio?

Fuentes: Anait games

Anuncios hasta en los juegos en El País

Si hace unos días era el ABC hoy día 3 de septiembre es el diario El País el que comenta y difunden el increible y previsible negocio del advergaming, y en concreto de la publicidad in-game o publicidad contenida en los videojuegos.  El artículo con título Anuncios hasta en los juegos aparece en la edición digital elpais.com y también en la sección de Economía de su edición impresa. Bien, un paso más!

Dos extractos del artículo a destacar:

  • Los videojuegos son un soporte ideal frente a otros más tradicionales (prensa escrita, televisión, radio…) para la publicidad por muchos factores.”. No puedo estar más de acuerdo: Gran audiencia, posibilidad de seleccionar y medir mejor los destinatarios de los anuncios, y opción de publicidad interactiva o conexión on-line entre videojuego y web del anunciante con la consiguiente ventaja de que el jugador pase a ser comprador.
  • Y, en el caso más sofisticado, el anuncio es el propio protagonista del juego; por ejemplo, se consigue como premio un artículo del anunciante. Entre los que ya se publicitan están Coca-Cola, Paramount, Intel, Nestlé, Honda, T-Mobile y Dunkin’ Donuts“. Por fín se menciona, aunque discretamente, el advergame puro o juego publicitario, otra área del advergaming dónde grandes marcas se van adentrando y esperemos que poco a poco también las pequeñas marcas y porqué no los pequeños negocios.  Es cuestión de que vayan confiando en esta nueva forma de darse a conocer y optar por publicitarse ya no sólo dentro de videojuegos sino como videojuegos.

Fuente: El Pais.com

14 millones de descargas gratuitas de juegos para móvil en Gamejump

La compañia Greystripe, distribuidora de juegos gratis para móvil financiados con publicidad mostrada en los propios juegos (ad-supported mobile games), y propietaria del portal de juegos gratuitos GameJump ha superado los 14 millones de descargas en sus primeros 12 meses de operación. Todo un éxito de un modelo de negocio cuestionado desde sus orígenes pero que el tiempo y los usuarios están dando la razón: servir anuncios en momentos concretos del juego que no interrumpan la partida: al inicio y final de la misma,  entre niveles y fases de juegos, etc. a cambio de disponer del juego sin coste alguno es un verdadero acierto.

GreyStripe  Gamejump 

La mayoría de las descargas gratis provienen del citado portal GameJump, el resto de otros portales en marca blanca.

Como datos de interés del catálogo de juegos cabe destacar los 800 títulos distintos que ofrece de un total de 70 editores, la mayor parte de ellos pequeños desarrolladores con dificultad de poder acceder y vender sus títulos a través de los portales de las grandes operadoras nacionales. Este dato pudiera dar la sensación de que los juegos que distribuye Gamejump son de menor calidad que los que se distribuyen en los on-portal de los operadores. Quizás algunos sí, pero no es la regla. De hecho cada vez más los grandes distribuidores empiezan a ver el pastel que supone las descargas de juegos gratis soportados por publicidad y deciden adoptar el modelo: Y así ha sido con Konami que acaba de cerrar un acuerdo para empezar a distribuir su extenso catálogo desde Gamejump.

Los juegos abarcan distintos géneros, cada usuario ha descargado una media de 3.4 juegos y el número de mujeres que juegan se acerca y casi iguala al género masculino. Interesante y genial dato.

Tan solo recordar que el acceso a la descarga de los juegos puede realizarse desde la web www.gamejump.com o directamente desde el teléfono móvil a través de la página wap wap.gamejump.com o en enlace abreviado http://gjmp.tw

Fuente: TechCrunch 
Fuente: Modojo

El negocio del Advergaming en ABC.es

El negocio del “Advergaming” es el título del artículo que apareció ayer 28 de agosto en la edición digital del famoso diario español ABC.

Siendo más precisos el artículo no trata el advergaming puro (juego diseñado alrededor del objeto a publicitar) sino que se centra en comentar el increible crecimiento que se prevee en la publicidad in-game (IGA) o publicidad integrada dentro de los propios videojuegos. Acción ésta, quizás más cercana al gamevertising que al puro advergaming.

Cabe resaltar la reflexión sobrela idoneidad de insertar anuncios en un juego en función del género, temática o ambiente del juego: Es muy apropiado publicitar prendas y calzado deportivo en juegos de género deportivo, pero difícil o incogruente por ejemplo el anunciar gadtes tecnológicos en juegos de la Edad Media. Siempre existe la opción de anunciar por anunciar, pero eso es justamente lo que hay que evitar. En casos como estos la industria del videojuego y de la publicidad deberían trabajar de forma conjunta y participar ambos en el diseño de los juegos. Un juego de la Edad Media dónde los caballeros vuelen en jetpacs (recuerdo una película dónde caballeros con espada sobrevolaban en sus sillas propulsoras un castillo…) seguramente sí que ofrezca un entorno adecuado para dar cabida a la publicidad de ciertos gadgets: actuales o que estén por venir. Hay que dejar volar la imaginación, y la ficción de los mundos virtuales de los videojuegos lo permiten perfectamente: No hay limitaciones ni reglas físicas como en el mundo real y eso deben tratar de aprovecharlo al máximo ambos sectores: Publicidad y Videojuego. Pero cuidado!, aprovechamiento con objeto de conseguir sus objetivos de negocio pero siempre con el fin común de entretener y divertir al usuario.

Por otra parte, enhorabuena a Marta Villaba que firma el artículo. Creo que es siempre bueno que periódicos de renombre como es ABC en España, aunque sea en su versión digital, se hagan eco de temas cada vez más presentes y de importancia como este del Advergaming.

Fuente: ABC.es